命运冠位指定从者排名 FateGo最强从者推荐
作者:im体育 发布时间:2021-05-22 12:02
本文摘要:现阶段命运冠位登陆只经常会出现了六个五星的星灵,到底这种从者谁更为强悍呢?赶忙回家我一起来想起FateGo较弱从者举荐吧! 国服手游五星从者 阿尔托莉雅 阿哥特人 诸葛亮 弗拉德3世 贞德 吉尔伽美什 1、贞德(真为日天)举荐指数值:★★★★★培养可玩度:★★★做为相近阶职Ruler,被狂阶之外还击危害减至的特点使贞德是现阶段存活能力较弱的从者没之一。再加本身三红卡具备不错的NP出示,宝具是能给队友多变、加防、加血的优秀防御宝具,使其续航力能力极其优秀。

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现阶段命运冠位登陆只经常会出现了六个五星的星灵,到底这种从者谁更为强悍呢?赶忙回家我一起来想起FateGo较弱从者举荐吧! 国服手游五星从者 阿尔托莉雅 阿哥特人 诸葛亮 弗拉德3世 贞德 吉尔伽美什 1、贞德(真为日天)举荐指数值:★★★★★培养可玩度:★★★做为相近阶职Ruler,被狂阶之外还击危害减至的特点使贞德是现阶段存活能力较弱的从者没之一。再加本身三红卡具备不错的NP出示,宝具是能给队友多变、加防、加血的优秀防御宝具,使其续航力能力极其优秀。从新服迄今,团队里要是有贞德的不会有,就相当于给团队上一个安心的商业保险。

贞德的缺少取决于专业技能的使用价值较低,每淘汰赛制得星的赎罪与本身精准定位不同寻常并不是非常好,因此大多数仅仅平常作战画龙点睛的具有,另2个专业技能都只对从者合理地,且原名看透降低宝具杀伤力使用价值较低。贞德宝具不容易使本身两淘汰赛制失眠症,这是一个非常大的不良反应,假如在遭遇NP槽较短或是深得NP专业技能对手时,偏少去的行動淘汰赛制很有可能让贞德没法在下一次敌军翻前扣上宝具。及其总体偏重防守型,键入方式更加单一,键入能力较低。

2、阿哥特人(水彩笔)举荐指数值:★★★★培养可玩度:★★★★★即便 在5星当中,水彩笔也具备遥遥领先的ATK标值,加上不具有军略和星纹2个键入向专业技能,其键入能力乃为非凡,存活能力也是有本性肉身稍加考订。水彩笔仅次的优势是在宝具淘汰赛制之外的基本登陆作战能力,主还击buff星纹是不断3淘汰赛制(呆毛是由的主还击buff魔放只有1淘汰赛制),再加宝具的降防实际效果也可以輔助队友键入,再加水彩笔本身非常好的ATK,使其虽是剑阶却在追A能力上依然优异。而在宝具本扩大开放后,其本来备受诟病的宝具越来越激烈能力也看起来十分优秀,本身的buff虽额稍逊于呆毛是由的魔放加领导能力,但因为更为优秀的基本登陆作战能力和对天特性犬粮抵触的特点沦落比呆毛更加优秀的常见光炮。

现阶段的水彩笔除开因没修复NP的专业技能而在宝具续航力上更加浅薄以外,没明显的缺少,是十分优秀的从者。3、诸葛亮(皇妃)举荐指数值:★★★★★培养可玩度:★★★★★专业技能加强以后由五星之耻变身日天的孔明,其仅次提升 取决于其专业技能能对队友必需获得NP,最少能为单独同伴获得50%的NP降低,再加本身的3红卡与蓝宝石没有,讲到孔明是游戏内第一充电电池宝也不算过,必须大幅度减少团队对开场NP礼装的市场的需求。

除此之外其专业技能在降低NP的另外,对队友20%~30%的还击与防御加成反应也非常可观,再聊过宝具本后的30%~50%降防实际效果,其具有十分优秀的性能卓越輔助能力。由于其极高的性能卓越性,如同在蓝卡队中,孔明某种意义适合别的一切依靠宝具因此市场的需求NP的团队。

缺陷取决于做为輔助本身的键入能力更加一般,也没越来越激烈点。孔明教育的关键取决于职业技能的提升 ,本身虽是因此以S强健曲线图宝具本却务必四斩才可以开启,能够讲到极其迟熟,必不可少来到大中后期才刚开始充分运用使用价值。但是成熟以后彻底能够运用于一切团队。4、弗拉德3世(大公)举荐指数值:★★★★培养可玩度:★★★★★大公是唯一配卡相近的狂战,不但牌组里有2张红卡且宝具也是罕见的红卡键入型宝具,这使大公沦落唯一仅限于于蓝卡队的狂战。

其本身是HP最少的狂战,不具有转变与接续2个生存系由专业技能,加防对比看颜的避开系能在平时团本中更为稳定地提升 存活能力,再加蓝卡队小有輔助与修复的方式,宝具至少进帐20个星辰对蓝卡队而言是十分高品质的星辰出示,使大公能够讲到是续航力能力较弱的狂战。受制于多hit的红卡宝没有,大公的NP出示亲率极低,可是运用于蓝卡队的场所运用团队3蓝chain收集NP的概率低得多,加上猫的NP修复,大公要扣除有宝具不比别的狂战艰辛。其仅次的缺少還是取决于宝具的危害倍数较低,原为红卡倍数的红卡宝没有,根据宝具本后恢复过来,但也就意味著大公比他人较少了一个用宝具本提升自己的机遇。

再加本身没法凑出三白chain以仅次充分运用EX狂化的使用价值,欠缺越来越激烈点。5、阿尔托莉雅(呆毛王)举荐指数值:★★★★培养可玩度:★★★★呆毛做为fate系列产品看板娘,具备优秀的双围控制面板。逃避阶职抵触与特攻要素以后,在本身魔法释放出来的超强力buff下,其宝具键入能力非常可观,越来越激烈能力十分出色。即便 遭遇抵触己身的弓阶,呆毛的光炮危害依然不会过度令人消沉。

高級领导能力对队友的不断增长幅度也很有使用价值。因而在各种各样速引的平时团本中,呆毛具备极其出色的充分运用,除开全弓阶本或强悍单个boss以外,彻底仅限于于一切团本。殊不知与出色的越来越激烈能力较为的是较为浅薄的续航力能力,呆毛本身不具有提高生存或NP出示一类的续航力专业技能,存活能力仰仗的是低HP白值,NP出示能力也不可以讲到是平均。

宝具的轻蓄气实际效果一般难以期待第二次抛掷,并不是必须第二次就能解决困难对手,便是呆毛本身没法生存那麼长期。6、吉尔伽美什(金闪闪)举荐指数值:★★★★★培养可玩度:★★★★★闪耀是第一个几乎不具有打星、集星、暴击伤害三项暴击伤害队最重要职责的、的确实际意义上的暴击伤害队从者。

其三色命令卡的hit数均为5,EX卡hit数为8,总hit数与皆hit数为现阶段仅有从者最少,因此具有出色的打星能力,而本身做为弓阶,再加专业技能鉴赏家具备优秀的集星能力,5星控制面板和分离行動又带来优秀的暴击伤害杀伤力。因此闪耀适合自身打星、自身集星、自身暴击伤害的简约作战方法,不但靠暴击伤害来提升 平A键入,又在追A另外积累下下一连击以后暴击伤害的资产。再作充分考虑3淘汰赛制队友还击加成反应的领导能力及其加强NP出示的黄金律,闪耀是一个明显偏重于稳定不断键入的从者。

因为闪耀本身必须集星暴击伤害,hit数大又更非常容易鞭尸,因此黄金律的使用价值对比别的从者更为能得到 充分运用。在宝具本扩大开放后,闪耀的宝具降低了30%宝具杀伤力buff,宝具越来越激烈能力大幅度加强,再加从者兹进攻实际效果,在主题活动本和一些主线任务故事情节里能充分运用巨大杀伤力。闪耀在各层面没引人注意的薄弱点,说起有哪些缺陷得话便是专业技能更加浅薄,欠缺引人注意闪光点,各层面能力都更加均值却又太过均值。


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